자주 실패하는 게임 사운드 원인 3가지와 해결법

성공적인 콘텐츠 개발을 위해서 매우 필수적이지만 지나치기 쉬운 분야가 다름 아닌 오디오 엔지니어링과 성우 녹음의 밸런스입니다. 전체적인 음향의 완성도를 좌우하는 실무용 가이드를 소개합니다.

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배경음악(BGM) 제작 단계에서 무척 신경 써야 할 점은 성우의 목소리가 위치하는 중음역 대역을 확보하는 것입니다. BGM이 지나치게 강렬하거나 성우 녹음 대역을 가려버리면, 유저는 스토리에 집중하기 어려워집니다. 이큐잉(EQ)을 통해 목소리가 선명하게 전달될 수 충분한 공간을 제공하는 것이 믹싱의 포인트입니다.

일반적인 사운드 하나를 제작하더라도 여러 층을 겹치는 방식이 권장됩니다. 가령, 칼싸움 사운드라면 철의 성우 녹음 그리고 공기의 파열음까지 입체적으로 믹싱해야 비로소 생생한 게임 사운드가 완성됩니다. 이때 게임 현지화를 고려해 모든 에셋을 정리하기 용이하게 분류 하는 습관이 중요합니다.

국가마다 요구하는 음압 기준이 다를 수 있습니다. 따라서 로컬라이징 프로세스에서 해당 지역 플랫폼의 표준 라우드니스(Loudness) 수치를 체크하고 마지막 조정을 수행해야 합니다. 미세한 볼륨 밸런스가 사용자의 플레이용 경험에 지대한 작용을 미친다는 사실을 간과하지 않아야 할 것입니다.

종합하면 치밀한 기획과 수준 높은 장비 지원이 만날 때, 유저들의 심금을 자아내는 최고의 결과물이 나올 게임 사운드 수 있습니다.